
El curso de "Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3D" te permitirá desarrollar videojuegos para ordenadores y sobre diferentes plataformas con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
Módulo 1: Introducción a Unity
Introducción a Unity 3D. Interfaz de Unity 3D. Uso y configuración de los distintos tipos de cámaras. Configuración de iluminación básica. Incorporación y configuración de los distintos tipos de luces. Incorporación de GameObjects. Incorporación del sistema de control First Person Controller
Módulo 2: Creación de escenarios
Comprensión de los diferentes elementos que componen un escenario. Creación de un terreno. Creación de materiales para el terreno. Creación de cielos. Incorporación de sonidos ambientales. Incorporación de elementos al terreno. Iluminación general. Sistema de cámaras.
Módulo 3: Físicas
Sistemas de colision. Triggers. Joints. RigidBodies y SoftBodies. Objetos animados en línea de tiempos. Interactuación de los objetos con el jugador.
Módulo 4: Programación
Programación en C# para Unity 3D. Utilización de la interfaz de programación. Bucles. Transformaciones avanzadas de GameObjects. Comunicación entre objetos. Control de personajes. Control de luces y cámaras. Control de efectos de sonido (Audio Source)
Módulo 5: Personajes
Gestión de personajes en Unity 3D
Módulo 6: El juego
Aplicación de los elementos avanzados en el flujo de desarrollo de un videojuego
Módulo 7: Creación de “Builds” para distintas plataformas
Identificación de las distintas configuraciones y requisitos para la publicación en diferentes plataformas
Módulo 8: Realidad Virtual (VR)
Adaptación y configuración de un proyecto a Realidad Virtual.
Módulo 9: Desarrollo de proyectos
Creación de un videojuego adaptado a Realidad Virtual.